Предыстории

Предыстории описывают то, чем вы занимались до того, как стать приключенцем. Предыстории могут давать владения, дополнительные умения, экипировку, а также дополнительные штуки для ролплея и песонализации

Руководство Игрока 2024

Артист

Вы провели большую часть своей юности следуя за бродячими ярмарками и карнавалами, иногда работая на музыкантов и акробатов в обмен на уроки. Возможно, вы научились ходить по канату, играть на лютне в особом стиле или декламировать стихи с безупречной дикцией. По сей день вы наслаждаетесь аплодисментами и стремитесь на сцену

Характеристики: Сила, Ловкость, Харизма

Черта: Музыкант

Владение навыками: Акробатика, Выступление

Владение инструментами: 1 вид музыкального инструмента

Снаряжение: (А) Музыкальный инструмент (выбранный выше), 2 костюма, зеркало, духи, дорожная одежда, 11 зм или (Б) 50 зм

Бродяга

Вы выросли на улицах в окружении таких же злосчастных отбросов общества; с кем-то из них вы дружили, с кем-то соперничали. Вы спали, где придётся, перебиваясь подработками. Временами, когда голод становился невыносимым, вы прибегали к воровству. Тем не менее, вы никогда не теряли своей гордости и не оставляли надежды. Судьба ещё может вам улыбнуться

Характеристики: Ловкость, Мудрость, Харизма

Черта: Везучий

Владение навыками: Проницательность, Скрытность

Владение инструментами: Воровские инструменты

Снаряжение: (А) 2 кинжала, воровские инструменты, игровой набор (любой), спальник, 2 кошеля, дорожная одежда, 16 зм; или (Б) 50 зм

Благородный

Вы выросли в замке, окруженный богатством, властью и привилегиями. Ваша семья, из мелких аристократов, позаботилась о том, чтобы вы получили первоклассное образование; часть его вы ценили, часть вызывала у вас негодование. Ваше пребывание в замке, особенно долгие часы наблюдений за своей семьёй при дворе, также многому научили вас в вопросах лидерства

Характеристики: Сила, Интеллект, Харизма

Черта: Одарённый

Владение навыками: История, Убеждение

Владение инструментами: Игровой набор

Снаряжение: (А) игровой набор (выбранный выше), отличная одежда, духи, 29 зм; или (Б) 50 зм

Моряк

Вы жили на морских просторах, ветер дул вам в спину, и палуба качалась под вашими ногами. Вы сидели в большем количестве портовых баров, чем можете припомнить, проходили через сильные шторма и болтали с подводными обитателями

Характеристики: Сила, Ловкость, Мудрость

Черта: Дебошир

Владение навыками: Акробатика, Восприятие

Владение инструментами: Инструменты навигатора

Снаряжение: (А) Кинжал, инструменты навигатора, верёвка, дорожная одежда, 20 зм; или (Б) 50 зм

Мудрец

Вы провели свои юные годы, путешествуя между поместьями и монастырями, выполняя для них работу и оказывая услуги в обмен на доступ к их библиотекам. Вы провели много долгих вечеров за книгами и свитками; вы изучали знания о мультивселенной, и даже основы магии — и ваш разум жаждет большего

Характеристики: Телосложение, Интеллект, Мудрость

Черта: Посвящённый в магию (Волшебник)

Владение навыками: История, Магия

Инструменты: Инструменты каллиграфа

Снаряжение: (А) Боевой посох, инструменты каллиграфа, книга (история), пергамент (8 листов), мантия, 8 зм; или (Б) 50 зм

Отшельник

Вы провели свои ранние годы в одиночестве, в хижине или монастыре, далеко за пределами ближайшего поселения. В те дни единственными вашими спутниками были лесные обитатели и те, кто время от времени навещал вас, принося новости о внешнем мире и припасы. В уединении вы провели много часов, размышляя о тайнах сотворения мира

Характеристики: Телосложение, Мудрость, Харизма

Черта: Лекарь

Владение навыками: Медицина, Религия

Владение инструментами: Набор травника

Снаряжение: (А) Боевой посох, Набор травника, спальник, книга (философия), Лампа, Масло (3 фляги), дорожная одежда, 16 зм; или (Б) 50 зм

Писарь

Годы вашего становления прошли в скриптории, в государственном учреждении или в монастыре, посвященном сохранению знаний. Там вы научились писать чётким почерком, создавая тонко написанные тексты. Возможно, вы переписывали правительственные документы или копировали рукописные тома. Возможно, у вас есть некоторые навыки в написании поэзии, повествовании или научных исследованиях. Прежде всего вы уделяете внимание деталям, что помогает вам избегать ошибок в документах, которые вы копируете и создаёте

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Мудрость

Черта: Одарённый

Владение навыками: Восприятие, Расследование

Владение инструментами: Инструменты каллиграфа

Снаряжение: (А) Инструменты каллиграфа, отличная одежда, лампа, масло (3 фляги), пергамент (12 листов), 23 зм; или (Б) 50 зм

Послушник

Вы посвятили себя служению в храме, среди городских улиц или в уединении священной рощи. Там вы совершали обряды в честь бога или пантеона. Вы изучали религию под началом священника. Благодаря его наставлениям и вашей собственной преданности вы научились направлять капельку божественной силы на служение своему месту поклонения и людям, которые там молились

Характеристики: Интеллект, Мудрость, Харизма

Черта: Посвящённый в магию (Жрец)

Владение навыками: Проницательность, Религия

Владение инструментами: Инструменты каллиграфа

Снаряжение: (А) Инструменты каллиграфа, книга (молитвенник), священный символ, пергамент (10 листов), мантия, 8 зм; или (Б) 50 зм

Преступник

Вы зарабатывали на жизнь в тёмных переулках, срезая кошельки и проникая в лавки. Возможно, вы были частью небольшой банды единомышленников-правонарушителей, присматривавшей друг за другом. А может быть, вы были одиноким волком, не желавшим иметь дел с местной гильдией воров и более грозными нарушителями закона

Характеристики: Ловкость, Телосложение, Интеллект

Черта: Бдительный

Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность

Владение инструментами: Воровские инструменты

Снаряжение: (А) 2 кинжала, воровские инструменты, ломик, 2 кошеля, дорожная одежда, 16 зм; или (Б) 50 зм

Проводник

Вы повзрослели под открытым небом, вдали от обжитых земель. Домом вам было то место, где вы решили расстелить свой спальник. В дикой природе есть чудеса — странные чудовища, девственные леса и ручьи, заросшие руины огромных залов, по которым когда-то ходили великаны — и исследуя их, вы научились постоять за себя. Временами вам доводилось быть проводником дружественным почитателям природы, которые обучали вас основам магии дикой природы

Характеристики: Ловкость, Телосложение, Мудрость

Черта: Посвящённый в магию (Друид)

Владение навыками: Выживание, Скрытность

Владение инструментами: Набор картографа

Снаряжение: (А) короткий лук, 20 cтрел, инструменты картографа, спальник, колчан, палатка, дорожная одежда, 3 зм; или (Б) 50 зм

Ремесленник

Вы начали мыть полы и прилавки в мастерской ремесленника за несколько медяков в день, как только окрепли настолько, что могли носить ведро. Когда вы подросли и стали подмастерьем, вы обучились как азам своего ремесла, так и тому, как умилостивить требовательного подчас покупателя. Ваша профессия также наделила вас внимательным к деталям взглядом

Характеристики: Сила, Ловкость, Интеллект

Черта: Мастеровой

Владение навыками: Расследование, Убеждение

Владение инструментами: 1 вид ремесленных инструментов

Снаряжение: (А) Ремесленные инструменты (выбранные выше), 2 кошеля, дорожная одежда, 32 зм; или (Б) 50 зм

Солдат

Вы начали готовиться к войне, как только достигли зрелости, и вы почти не помните свою жизнь до того, как взяли в руки оружие. Битва у вас в крови. Иногда вы ловите себя на том, что бездумно выполняете боевые упражнения, которым обучились первыми. Теперь вы применяете это обучение на поле боя, защищая мир — войной

Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение

Черта: Неистово атакующий

Владение навыками: Атлетика, Запугивание

Владение инструментами: Игровой набор

Снаряжение: (А) копьё, короткий лук, 20 стрел, игровой набор (выбранный выше), комплект целителя, колчан, дорожная одежда, 14 зм; или (Б) 50 зм

Стражник

Когда вы только вспоминаете бесчисленные часы, проведённые на посту в башне, у вас начинают ныть ноги. Вы были обучены смотреть одним глазом за стены, высматривая мародеров из близлежащего леса, а другим глазом в поселение, следя за карманниками и смутьянами

Характеристики: Сила, Интеллект, Мудрость

Черта: Бдительный

Владение навыками: Атлетика, Восприятие

Владение инструментами: Игровой набор

Снаряжение: (А) копьё, лёгкий арбалет, 20 болтов, игровой набор (выбранный выше), закрытый фонарь, кандалы, колчан, одежда путешественника, 12 зм; или (Б) 50 зм

Торговец

Вы были учеником торговца, хозяина каравана или лавочника, и так изучили основы коммерции. Вы много путешествовали, зарабатывая на жизнь перепродажей сырья, необходимого ремесленникам, или готовых работ мастеров. Возможно, вы перевозили товары из одного места в другое (на корабле, фургоне или караванами) или покупали их у странствующих торговцев и продавали в своем собственном магазине

Характеристики: Телосложение, Интеллект, Харизма

Черта: Везучий

Владение навыками: Убеждение, Обращение с животными

Владение инструментами: Инструменты навигатора

Снаряжение: (А) инструменты навигатора, 2 кошеля, дорожная одежда, 22 зм; или (Б) 50 зм

Фермер

Вы выросли в близости с землёй. За годы ухода за животными и работы в поле вы выработали терпение и крепкое здоровье. Вы высоко цените щедрость природы — и испытываете разумное уважение к её гневу

Характеристики: Сила, Телосложение, Мудрость

Черта: Крепкий

Владение навыками: Природа, Обращение с животными

Владение инструментами: Инструменты плотника

Снаряжение: (А) серп, инструменты плотника, комплект целителя, железный горшок, лопата, дорожная одежда, 30 зм; или (Б) 50 зм

Шарлатан

Лишь недавно вы стали достаточно взрослы, чтобы заказывать эль — а у вас уже появилось любимое место в каждой таверне в окрестностях десяти миль. От трактира вечером к колодцам поутру, вы научились наживаться на несчастных, ищущих утешившей бы их лжи — возможно, фальшивого зелья или поддельных записей о родословной

Характеристики: Ловкость, Телосложение, Харизма

Черта: Одарённый

Владение навыками: Ловкость рук, Обман

Владение инструментами: Набор для фальсификации

Снаряжение: (А) Набор для фальсификации, костюм, отличная одежда, 15 зм; или (Б) 50 зм

Старые предыстории

Народный герой

У вас было низкое социальное положение, но судьбой было уготовано большее. Жители вашей родной деревни уже считают вас своим героем, но вам предначертано сражаться с тиранами и чудовищами, угрожающими другим

Характеристики: Сила, Телосложение, Харизма

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Выживание, Уход за животными

Владение инструментами: 1 вид ремесленных инструментов

Снаряжение: Ремесленные инструменты (выбранные выше), лопата, железный горшок, комплект обычной одежды, кошель, 10 зм

Пират

Вы провели молодость среди жутких пиратов, безжалостных головорезов, научивших вас выживать среди акул и дикарей. Вы занимались грабежом в морях, и не одну душу отправили в солёную пучину. Вы хорошо знакомы со страхом и кровью, и заслужили сомнительную репутацию во многих портовых городах

Характеристики: Сила, Ловкость, Мудрость

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Атлетика, Восприятие

Владение инструментами: Набор плотника

Снаряжение: Дубинка, набор плотника, 50 футов шёлковой верёвки, талисман, такой как кроличья лапка или камень с дыркой (можете совершить бросок по таблице безделушек), комплект обычной одежды, кошель, 10 зм

Чужеземец

Вы выросли в глуши, вдали от цивилизации и её благ. Вы видели миграцию стад, чей размер был больше леса, выживали при температуре, которую горожанам и не представить, и наслаждались таким уединением, что на многие мили вокруг вы были единственным мыслящим существом. Дикая природа в вашей крови, будь вы кочевником, исследователем, затворником, охотником-собирателем или даже мародёром. Даже в неизвестном месте вы найдёте что-то, что вам понятно

Характеристики: Сила, Телосложение, Харизма

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Атлетика, Выживание

Владение инструментами: 1 вид музыкального инструмента

Снаряжение: Боевой посох, капкан, музыкальный инструмент (выбранный выше), трофей с убитого животного, комплект дорожной одежды, кошель, 10 зм

Руководство Ван-Рихтена по Равенлофту

Преследуемый

Вас преследует нечто столь ужасное, что вы не отваживаетесь даже говорить о нём. Вы пытались скрыть это, сбежать от него, но все попытки были тщетны. То, что преследует вас — чем бы оно ни было - нельзя убить мечом или изгнать заклинанием. Оно может являться к вам в виде тени на стене, кошмара, от которого кровь стынет в жилах, воспоминания, которое отказывается меркнуть или демонического шёпота во тьме. Ноша берет своё, изолируя вас от большинства людей и заставляя сомневаться в здравии вашего рассудка. Вы должны найти способ, победить это прежде, чем оно уничтожит вас

Характеристики: Сила, Интеллект, Мудрость

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: выберите 2: Выживание, Магия, Расследование или Религия

Владение инструментами: 1 вид музыкального инструмента

Языки: выберите 2, одним из выбранных должен быть язык Бездны, Глубинная Речь, Драконий, Инфернальный, Небесный, Первичный, Подобщий или Сильван

Снаряжение: Сундук, ломик, молоток, 3 деревянных кола, святой символ, фляга со святой водой, кандалы, стальное зеркало, фляга с маслом, трутница и 3 факела), 1 особо значимая безделушка (Ужасные безделушки), комплект обычной одежды и 1 см

Переломное событие

Прежде чем стать искателем приключений, ваш жизненный путь определил один тёмный момент, одно роковое решение или одна трагедия. Теперь вы чувствуете, как тьма грозит поглотить вас, и вы боитесь, что надежды на спасение больше нет. Выберите переломное событие, которое преследует вас или совершите бросок по таблице ниже

к10 Событие
1 Монстр, убивший дюжины невинных людей оставил вас в живых и вы не знаете почему
2 Вы были рождены под тёмной звездой. Вы чувствуете, как она наблюдает за вами, холодно и отстранённо. Иногда, глубокими ночами, она взывает к вам
3 Призрак, преследовавший вашу семью поколениями, теперь преследует вас. Вы не знаете, чего он хочет, но знаете, что он не оставит вас в покое
4 В вашем роду практиковали тёмное искусство. Однажды попробовав свои силы в нём, вы почувствовали, как что-то кошмарное стискивает вашу душу, после чего в ужасе сбежали
5 Демон забрал вашего брата или сестру одной холодной, тёмной ночью, и вы были не в силах ему помешать
6 Вы были прокляты ликантропией, но позже исцелились. Теперь вас преследуют души невинных, убитых вами
7 Карга похитила и вырастила вас. Вы сбежали, но карга всё еще имеет магическую власть над вами и наполняет ваш разум злыми мыслями
8 Вы открыли мистический фолиант и увидели в нём вещи, не укладывающиеся в здравый рассудок. Вы сожгли ту книгу, но слова и картинки из неё навсегда въелись в вашу психику
9 Вами в детстве овладело исчадие. Вас держали под замком, но вы сбежали. Исчадие всё еще внутри вас, но вы пытаетесь держать его под контролем
10 Вы творили ужасные вещи, чтобы отомстить за убийство возлюбленного. Вы стали чудовищем и это преследует вас в кошмарах

Сыщик

Вы неустанно стремитесь к истине. Возможно, вами движет вера в закон и чувство всеобщей справедливости, а может быть этот закон подвёл вас и вы стремитесь всё исправить. Вы стали свидетелем чего-то незаурядного или ужасного, и теперь вы должны узнать больше об этой скрываемой правде. А может быть, вы частный детектив, раскрывающий дела для хорошо платящих клиентов. В какие бы тайны вы ни были вовлечены — местечковые преступления или заговоры мирового масштаба — вами движет личная потребность отыскать самые труднодостижимые улики и раскрыть то, что другие скрывают в тени

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Мудрость

Черта: Проницательный

Владение навыками: выберите 2: Восприятие, Проницательность или Расследование

Владение инструментами: Набор для грима, воровские инструменты

Снаряжение: увеличительное стекло, улика по прошлому делу (выберите 1 или совершите бросок по таблице Ужасные безделушки), набор обычной одежды и 10 зм

Путь к тайне

Ваше первое дело повлияло на то, какие тайны вас интересуют. Почему это дело было таким значимым, личным или травмирующим? На кого оно повлияло помимо вас? Почему и как вы оказались вовлечены в это дело? Было ли оно раскрыто? Как оно направило вас на путь расследования других загадочных событий? Совершите бросок или выберите вариант из таблицы ниже, чтобы сформировать тайну, с которой началась ваша карьера сыщика

к8 Дело
1 Ваш друг был несправедливо обвинён в убийстве. Вы выследили настоящего убийцу, доказав невиновность друга, таким образом начав свою карьеру в качестве детектива
2 Вам сказали, что вы исчезли на несколько недель. Когда вас нашли, оказалось, что у вас не осталось никаких воспоминаний об этом времени. Теперь вы пытаетесь выяснить, что с вами произошло
3 Вы помогли духу обрести покой, отыскав его пропавший труп. С тех пор другие клиенты из загробного мира стали искать вас, чтобы вы помогли им найти покой
4 Вы обнаружили, что монстры, терроризирующие ваш дом, были иллюзией, созданной жестоким магом. Маг сбежал, но вы продолжаете раскрывать магические фальсификации
5 Вас несправедливо обвинили и осудили за преступление. Вам удалось сбежать, и теперь вы помогаете другим избежать подобной участи, несмотря на преследование со стороны закона
6 Вы пережили разрушительное применение магического устройства, которое уничтожило ваш дом. Вас нашли члены тайной организации. Теперь вы работаете с ними, выслеживая опасные сверхъестественные явления и лишая их возможности причинить вред
7 Вы нашли доказательства пронизывающего общество таинственного заговора. Вы пытались разоблачить его, но вам никто не поверил. Вы всё еще пытаетесь доказать, что то, что известно вам — правда
8 Вы получили работу в агентстве, которое расследует преступления, которые не могут раскрыть местные органы правопорядка. Вы часто задаётесь вопросом, что важней — правда или ваша зарплата

Руководство Замана к концу времён

Караванщик

Вы караванщик — полукочевой торговец и жизненная артерия дальней торговли. Закалённый переговорщик и выживальщик, вы пересекаете палящие пустыни и штормящие моря, чтобы доставить товары в города-оазисы и богатые порты, где золото течёт рекой. С глазами, устремлёнными к горизонту, и острым языком, всегда готовым вывести вас из беды и в выгодную сделку, такие караванщики, как вы, перевозят не только драгоценный груз, но и жизненно важные вести и припасы по всему миру

Жизнь караванщика — это опасный танец прибыли, риска и пути. Большинство счастливы, когда богаты и успешны, но карьера, связанная с переходами от порта к порту, означает, что никто из них не чужд трудностям. Бандиты, штормы, мошенники… что бы ни случилось, вы снова окажетесь на ногах — с карманами, полными золота, и блеском в глазах

Характеристики: Телосложение, Интеллект, Харизма

Черта: Одарённый

Владение навыками: Убеждение, Выживание

Владение инструментами: Инструменты картографа

Снаряжение: (A) Инструменты картографа, хорошая одежда, пергамент (10 листов), подзорная труба, дорожная одежда, 5 зм; или (B) 50 зм

Хроноучёный

Ваши глаза устали, пальцы покрыты чернилами, а спина навечно согнута от часов, проведённых за летописями истории и других эпох. Но вы несёте это бремя с гордостью, ведь вы хроноучёный — исследователь времени: прошлого, настоящего и того, что ещё только должно прийти. Ваши вопросы бесконечны, и не на все можно найти ответы в текущий момент. К счастью, у вас есть всё прошлое и будущее, чтобы искать знания в своей неустанной погоне за истиной

Хроноучёные могут состоять в официальных академических орденах, таких как Орден Лемнискаты, или работать в одиночестве, стремясь постичь тайны времени самостоятельно. Их исследования охватывают широкий круг тем — от Альтернативной Истории до Математического Пророчества — и часто вынуждают их покидать безопасные библиотеки ради полевых исследований. Они отправляются в мир, чтобы переводить древние тексты, консультируясь с их авторами, собирать свидетельства давно умерших исторических фигур и распутывать парадоксы, вплетённые в сложные нити причинности. Какой бы ни была их специализация, одно несомненно: время всегда — буквально — имеет значение

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Мудрость

Черта: Авгур

Владение навыками: История, Анализ

Владение инструментами: Инструменты каллиграфа

Снаряжение: (A) Инструменты каллиграфа, хорошая одежда, лампа, масло (3 колбы), пергамент (12 листов), 23 зм; или (B) 50 зм

Темпоральный историк

История повторяется, и вы изучали её достаточно, чтобы замечать её паттерны. Вы знаете, приведёт ли конкретное действие к получению вами одного или более Очков Парадокса, но не знаете, сколько именно. Кроме того, когда вы собираетесь внести значительные изменения в прошлое, у вас есть предчувствие о последствиях, которые могут наступить, хотя деталей вы не знаете. Например, вы можете осознавать, что спасение жизни могущественного архимага приведёт к реализации его политических амбиций, но не знать, что он в какой-то момент попытается завоевать ваш родной город. Аналогично, если настоящее изменилось из-за вмешательства во временной поток, вы чувствуете, какие изменения были внесены и когда

Специализация

Чтобы определить направление ваших хроноисследований, выберите или бросьте по таблице ниже

1d6 Специализация
1 Апофенист. Хронист повторяющихся патернов в истории
2 Хроно-астроном. Учёный, изучающий изменения положения созвездий на протяжении веков и использующий их для предсказаний
3 Следопыт отклонений. Агент, исследующий слабые точки временной линии, где наиболее вероятны ветвления реальностей
4 Логик. Исследователь парадоксов и способов их предотвращения
5 Перехронист. Архивариус, отвечающий за повторную запись истории после изменений временной линии
6 Хроноцелитель. Специалист, устраняющий повреждения временного потока в местах возникновения парадоксов

Воображаемый Скиталец

Значительную часть своей жизни вы провели на Воображаемом Плане. Это было переломное время, наполненное фантастическими видениями и невозможными пейзажами, превосходящими самые смелые мечты большинства людей. Вы плыли по океанам слов, лавируя между спокойными водами поэзии и яростными штормами риторики, гармонировали с живыми облаками на вершинах гор, высеченных из чистых эмоций, и ваши песни, унесённые ветром, укоренялись в далёких землях в виде лесов. От величественных шпилей Воображинны до затуманенных троп Болот Потерянных Воспоминаний — каждый миг дарил чудес больше, чем иной видит за дюжину жизней

Но за всей своей захватывающей красотой Воображаемый План требователен к путникам. Его опасности и преграды вознаграждают лишь нестандартное, подчас парадоксальное мышление, требуя думать за рамками — или погибнуть в них. Возможно, вам приходилось нырять в бушующее пламя, чтобы спастись от ожога, сбрасывать одежду, чтобы выдержать снежную бурю, или искренне склонять голову в покорности, чтобы обезоружить разгневанного джинна. Эти испытания преображают не только тело, но и разум, и многие, вернувшись на Материальный План, находят его столь же странным и нелепым, каким когда-то казался Воображаемый — с его жёсткими правилами, теперь кажущимися узкими и ограничивающими

Характеристики: Сила, Мудрость, Харизма

Черта: Посвящённый в Магию (волшебник)

Владение навыками: Проницательность, Убеждение

Владение инструментами: музыкальный инструмент или ремесленные инструменты

Снаряжение: (A) Музыкальный инструмент или ремесленные инструменты (выбранные выше), хорошая одежда, 2 кошеля, дорожная одежда, 17 зм; или (B) 50 зм

Двойное гражданство

Ваше пребывание на Воображаемом Плане изменило вашу сущность на фундаментальном уровне: теперь вы принадлежите сразу двум мирам — Материальному и Воображаемому. Если вас против воли перемещают на иной план бытия (например, Изгнанием), вы можете выбрать, чтобы вас отправили на Воображаемый План, если вы уже там не находитесь. Однако вы не можете выбрать конкретное место прибытия. Кроме того, каждый раз, когда вы становитесь целью заклинания Грёзы или Наблюдение, находясь на одном плане бытия с заклинателем, существует 25% шанс, что вы будете считаться находящимся на другом плане бытия

Кочевник

Вы — странник, вечно движимый жаждой новых впечатлений и экзотических мест. Под звёздами вы чувствуете себя уютнее, чем под любой крышей, и нет для вас постели удобнее, чем поношенный спальный мешок, расстеленный на твёрдой земле, и зала богаче, чем пыльный костёр, мерцающий в темноте. В дикой глуши, где другие быстро погибли бы, вы расцветаете, живя жизнью, в которой карты — а порой и законы — скорее советы, чем правила

Возможно, вы отправились в путь самопознания, искренне намереваясь однажды вернуться в далёкий ныне край, что зовёте домом… а быть может, судьба навсегда отрезала вам обратную дорогу. И хотя бесконечное странствие часто полно трудностей, никакая опасность, неудача или лишение не смогут остановить вас на пути к цели… если только она у вас вообще была

Характеристики: Ловкость, Телосложение, Мудрость

Черта: Бдительный

Владение навыками: Природа, Выживание

Владение инструментами: Инструменты навигатора

Снаряжение: (A) Инструменты навигатора, спальный мешок, одеяло, палатка, дорожная одежда, 5 зм; или (B) 50 зм

Те, кто блуждают

Вы всегда можете позаботиться о том, чтобы вьючные животные, сопровождающие вас, выдерживали тяготы природы. Дружелюбные звери в пределах 30 футов от вас автоматически преуспевают в спасбросках против суровых природных условий, таких как экстремальная жара, холод или проливной дождь

Временной Скиталец

Это не ваше время — по случайности или замыслу вы оказались затерянным в иной эпохе, без ясного пути домой. Люди здесь одеваются странно, говорят с непривычным акцентом и соблюдают чуждые вам обычаи. Там, где вы знали пустые поля, теперь раскинулись огромные города, а королевства процветают, хотя вы знаете, что им суждено пасть. Чтобы выжить, вы научились перенимать манеры своих новых современников и выдавать себя за одного из них — возможно, чтобы избежать вмешательства в ход истории… а возможно, чтобы скрыться от кого-то или чего-то, что вас преследует

Вас могли метнуть сквозь время с тяжким бременем — предотвратить апокалипсис или возжечь революцию… или же вы просто выпали в трещину пространства-времени, ваше смещение стало космическим совпадением, рождённым невообразимым несчастьем. Быть может, вас даже изгнали из вашей родной эпохи за тяжкое преступление. Как бы то ни было, этот опыт изменил вас безвозвратно, и вы до сих пор не до конца понимаете, как именно. Будь вы свидетелем, пешкой или чем-то большим — у вас остаётся гнетущее чувство, что пески времени ещё не закончили с вами

Характеристики: Телосложение, Мудрость, Харизма

Черта: Проницательный

Владение навыками: Обман, Выживание

Владение инструментами: Набор для грима

Снаряжение: (A) Набор для грима, 2 костюма, зеркало, 2 кошеля, дорожная одежда, 22 зм; или (B) 50 зм

Пространственно-временное чутьё

Ваши злоключения сквозь время и пространство оставили вам удивительное чувство того, где и когда вы находитесь. Вы всегда знаете время суток, даже в местах, где суточный цикл или течение времени не работают как обычно. Кроме того, когда вас перемещают сквозь время или пространство, вы всегда знаете, насколько далеко вы оказались от точки отправления, в каком направлении и какая дата за окном

Расхититель Гробниц

Забытые храмы, древние склепы, потерянные во времени хранилища — порой вам кажется, что вы проводите под землёй больше времени, чем над ней. Ваши руки постоянно ноют от бесконечных ожогов верёвкой, заработанных при прыжках через обрушенные мосты, смертельные ловушки и ржавые мечи неживых стражей. Вы переносили древние чумы, убегали от катящихся валунов и не раз становились жертвой предательства подозрительно безобидных напарников… и всё же вы снова и снова возвращаетесь к этому

Расхитители гробниц — хитроумные, дерзкие сорвиголовы, специализирующиеся на проникновении в рушащиеся сооружения и добыче спрятанных в них сокровищ. Они живут от задания к заданию, строя лишь самые смутные планы на будущее — ведь каждая новая вылазка вполне может оказаться последней, — и наслаждаются настоящим с безрассудным рвением, доступным лишь тем, кто знает: за углом наверняка ждёт отравленная стрела. Их опасный, жаждущий острых ощущений образ жизни мало чем отличается от жизни искателей приключений, и неудивительно, что граница между ними часто стирается

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Харизма

Черта: Проницательный

Владение навыками: История, Ловкость рук

Владение инструментами: Воровские инструменты

Снаряжение: (A) Воровские инструменты, крюк-кошка, фонарь (направленный), 2 кошеля, верёвка, лопата, дорожная одежда, 12 зм; или (B) 50 зм

Охотник за реликвиями

Когда вы входите в руины или подземелье, вы знаете, какие виды ловушек и природных опасностей с наибольшей вероятностью встретятся внутри. Кроме того, вы можете определить примерную денежную ценность и возраст любых произведений искусства, исторических реликвий или самоцветов, которые видите

Бигби представляет: Триумф великанов

Великаний подкидыш

Хоть вы и не великан, вы выросли среди великанов. Может быть, вы были сиротой, которую приютила сочувствующая семья каменных великанов, которые воспитали вас как одного из своих. Или, возможно, вы жили в затерянном доисторическом уголке мира, в окружении великанов, устрашающих исполинов или неуклюжих динозавров

Что-то в вашем окружении — возможно, пища или вода, которые поддерживали вас в детстве, стихийная магия, присущая месту вашего дома, или какое-то благословение роста, дарованное вам, — обеспечило вам значительный рост. С помощью этой магии вы научились воплощать титаническую мощь великанов. Вы привыкли перемещаться по миру, намного большему, чем вы, и это отражается на ваших навыках, отношении и взглядах на жизнь

Характеристики: Сила, Телосложение, Мудрость

Черта: Удар великанов

Владение навыками: Выживание, Запугивание

Владение инструментами: 1 вид ремесленных инструментов

Языки: Великаний

Снаряжение: ремесленные инструменты (выбранные выше), рюкзак, комплект дорожной одежды, маленький камень или ветка, напоминающие вам о доме, кошель, 10 зм

История рождения

Как вы оказались среди колоссальных существ, зависит от вас, но таблица ниже предлагает несколько вариантов

к6 Происхождение
1 Вы были найдены младенцем семьёй кочевников-великанов, которые вырастили вас как одного из своих
2 Семья каменных великанов спасла вас, когда вы упали в горный утёс, и с тех пор вы живёте с ними под землей
3 Вы были потеряны или брошены ребенком в джунглях, кишащих хищными динозаврами. Там вы нашли столь же потерянного ледяного великана и вместе выжили
4 Ваша ферма была разрушена, а ваша семья погибла в битве между враждующими группами великанов. Сочувствующий великаний солдат, терзаемый чувством вины за разрушение, пообещал позаботиться о вас
5 После того, как в детстве вам приснилась серия странных снов, ваши суеверные родители отправили вас учиться к могущественному, но отчужденному штормовому великану-оракулу
6 Играя с друзьями в прятки, вы наткнулись на замок облачного великана, который сразу же усыновил вас

Создание персонажа великаньего подкидыша

Ваши невероятные размеры и опыт работы с титаническими существами дали вам уникальную перспективу. Хотя вы необычайно крупны для своего вида, вы не больше ребенка-гиганта, поэтому вы можете быть очень внимательны к своим размерам

В таблице ниже предлагаются различные черты характера, которые вы могли бы принять для своего персонажа

к6 Черта характера
1 То, чего мне не хватает в росте, я компенсирую чистой яростью
2 Я настаиваю на том, чтобы меня воспринимали всерьёз, как взрослого человека. Никто не будет говорить со мной свысока!
3 Переполненные помещения вызывают у меня дискомфорт. Я бы предпочел оказаться в открытом поле, чем в шумной таверне
4 Мне нравится быть маленьким. Это помогает мне оставаться незамеченным — и недооцененным
5 Каждая лавина начинается с одного камушка
6 Мир всегда кажется мне слишком большим, и я боюсь, что никогда не найду в нём своё место

Резчик рун

Вы посвятили свою жизнь изучению практики создания рун. Независимо от того, обучались ли вы лично мастером-резчиком рун или учились, изучая гравюры в древних руинах, вы понимаете, как использовать сверхъестественную силу, заключенную в рунах

Искусство создания рун изначально было создано великанами, но со временем эту практику переняли люди всех рас и происхождения. Таким образом, хотя гигантские руны являются наиболее распространенными, многие резчики рун включают в ремесло символы из своих родных языков

Характеристики: Интеллект, Харизма, Мудрость

Черта: Ваятель рун

Владение навыками: Восприятие, История

Владение инструментами: 1 вид ремесленных инструментов

Языки: Великаний

Снаряжение: Ремесленные инструменты (выбранные выше), маленький нож, точильный камень, комплект обычной одежды и кошель с 10 зм

Стили рун

Каждый резчик рун имеет уникальный стиль и предпочитаемый материал для создания рун. Чтобы определить, как вы делаете свои руны, вы можете свериться с таблицей ниже

к6 Стиль
1 Вы пишете свои руны тонкой металлической иглой на воске или глине
2 Вы вырезаете из кусков дерева маленькие фигурки, которые отмечаете своими рунами
3 Вы гравируете руны на стеклянных бусинах и нанизываете их на ожерелья и браслеты
4 Вы вшиваете свои руны в края одежды
5 Вы вырезаете руны на наборе костей животных, которые вы можете пересобирать в разные формы
6 Вы рисуете свои руны на свечах, расплавляя воск, чтобы сгладить гравюры

Создание персонажа резчика рун

Научные поиски, древние тайны или всевозможные судьбоносные встречи могут вдохновить персонажа на поиск секретов резки рун

В таблице ниже предлагаются различные черты характера, которые вы могли бы принять для своего персонажа

к6 Черта характера
1 Практично ли учить древний язык, который редко используется в повседневной речи? Нет. Весело ли это? Очень
2 Я узнал, что один из моих предков был прославленным резчиком рун, чья история утеряна во времени. Я стремлюсь возродить это наследие
3 Старые, традиционные обозначения рунного искусства выглядят такими скучными. Почему бы не придать своим рунам изюминку?
4 Изучая руны, я стремлюсь понять, как пали великие цивилизации прошлого, чтобы предотвратить то же самое с обществами настоящего
5 Жизнь может быть вихрем хаоса вокруг меня, но всякий раз, когда я создаю свои руны, я чувствую умиротворение
6 Мой мозг изо всех сил пытается обработать слова, написанные чернилами на бумаге, но тактильное ощущение вырезанных рун заставляет мой разум петь

Книга многих вещей

Награждённый

Вы прожили трудную жизнь, прежде чем ваша судьба внезапно изменилась благодаря чудесному повороту фортуны. Возможно, доброжелательное божество дало вам именно то, чего вы больше всего желали. Возможно, вы наткнулись на колоду многих вещей и вытянули карту с мощным положительным эффектом. Или, может быть, вы унаследовали скромное состояние от дальнего родственника, о котором даже не подозревали

Несмотря на это, вы оставили повседневные невзгоды своего прежнего бытия позади в пользу жизни, полной приключений и волнений. Ваши старые долги оплачены, обязанности, которые вы считали неизбежными, остались позади, или вы внезапно обретаете редкие и необычные навыки, неизвестные обычным людям

Характеристики: Ловкость, Харизма, Мудрость

Черта: Везучий, Посвящённый в магию или Одарённый

Владение навыками: Проницательность, Убеждение

Владение инструментами: 1 игровой набор

Снаряжение: Бутылочка с чёрными чернилами, чернильная ручка, 5 листов бумаги, игровой набор (выбранный выше), кольцо-печатка, комплект отличной одежды, кошель и 18 зм

Улыбка Фортуны

Ваша неожиданная удача отражается в незначительном благе. Вы получаете черту Везучий, Посвящённый в магию или Одарённый. Ваш выбор черты отражает трансформацию, которая изменила вашу жизнь. Встреча с джинном, исполнившим 3 желания, могла привести к появлению магических сил, представленных Посвящённым в магию. Если вы погасили все свои семейные долги с помощью удачного раунда в ставку трёх драконов, вместо этого вы могли получить Везучий. Или вы можете получить черту Одарённый чтобы отразить любое испытание, которое вы пережили обретя новую судьбу, и отразить знания и способности, переданные вам какой бы то ни было силой, изменившей вашу жизнь

Создание награждённого персонажа

У награждённых персонажей разные истории, но у них есть одна общая черта: им крупно невезло до того как их жизнь резко изменилась. Они могли бы оставить всякую надежду на более счастливую жизнь только для того, чтобы внезапно получить второй шанс. Награжденный персонаж часто проводит много лет, пытаясь избежать болезненных обстоятельств. Теперь, вырвавшись из тюрьмы (иногда буквальной) прежней жизни, они бросают свои заботы на ветер и становятся авантюристами

Если жизнь вашего персонажа изменилась из-за колоды многих вещей, подумайте, какая карта в этом виновата. Возможно, карта Судьбы исправила трагическую ошибку, которую ваш персонаж совершил в юности. Карта Драгоценность могла бы погасить долги, возникшие за всю жизнь. Возможно, карта Визиря дала совет, необходимый для выхода из безнадежной ситуации, карта Звезды увеличила показатель характеристики до текущего значения или заклинание Желание, наложенное после вытягивания карты Луны, превратило вашего персонажа из коробейника в начинающего колдуна, наделенного магией и новыми знаниями и навыками. Если вы создаете персонажа выше 1-го уровня, имеющиеся у него магические предметы могли быть предоставлены картой Ключа или Солнца

Взгляд вашего персонажа на жизнь изменился благодаря его новой судьбе. В таблице ниже представлены черты характера, которые вы можете перенять для своего персонажа, а также карты из колоды многих вещей, которые могли бы продиктовать появление этой черты

к6 Черта характера
1 Безопасный дом — это фундамент, на котором можно построить все остальное (Ключ, Трон)
2 Я был вознесен на высоты, которых иначе никогда бы не смог достичь, и я не потрачу своё состояние впустую (Звезда, Солнце)
3 Я стараюсь быть источником вдохновения и радости для других. Жизнь никогда не так ужасна, как вы думаете! (Эвриала, Шут)
4 Мужество и смелость помогут победить, когда всё остальное не поможет (Комета, Рыцарь)
5 Моя удача означает, что я могу воодушевлять и других (Драгоценность, Луна)
6 Правильные ответы — это первый шаг к решению любой проблемы, какой бы серьёзной она ни была (Судьба, Визирь)

Безделушки награждённого

Когда вы создаете своего персонажа, вы можете сделать один 1 по таблице ниже

к6 Безделушка
1 Ароматный шелковый шарф от поклонницы
2 Хрустальная бусина, светящаяся в темноте, как свеча
3 Рекомендательное письмо и приглашение от влиятельного человека из далёкого города
4 Девиз или символ, значение которого ускользает от вас, выгравированный на части вашего снаряжения
5 Ворсистая игральная карта, которая никогда не рвётся и не пачкается, изображающая карту, которая повлияла на вас
6 Половина медальона, предназначенная для соединения со своей второй половиной

Разорённый

Всё шло так хорошо! У вас была жизнь, полная роскоши, любви и комфорта, но вдруг вы все это потеряли. Возможно, вас обвинили в преступлениях, которых вы не совершали, и вы потеряли свою репутацию, состояние и карьеру. Возможно, разъярённый дракон или другое чудовище уничтожили всё, что у вас было, за один злополучный день. Или вы, возможно, искали колоду многих вещей, надеясь сделать свою успешную жизнь ещё более славной, но вытянули разрушительную карту, которая навсегда изменила вашу судьбу

Ваше отчаяние привело вас к карьере искателя приключений. Вы не ищете тёмных подземелий и их чудовищных обитателей ради азарта и славы; вы делаете это, потому что все остальные пути для вас закрыты. Но однажды вы уже поднимались высоко на колесе фортуны, и, при наличии удачи и силы духа, вы сможете сделать это снова

Характеристики: Ловкость, Телосложение, Мудрость

Черта: Бдительный, Одарённый или Крепкий

Владение навыками: Выживание, Скрытность

Владение инструментами: 1 игровой набор

Снаряжение: треснувшие песочные часы, комплект ржавых наручников, полупустая бутылка, охотничий капкан, игровой набор (выбранный выше), комплект дорожной одежды, кошель и 13 зм

Я обязательно выживу

Вы пережили разрушительное несчастье и обладаете скрытыми резервами, которых другие не ожидают. Вы получаете черту Бдительный, Одарённый или Крепкий (на ваш выбор). Ваш выбор черты отражает то, как вы справились с ужасной утратой, навсегда изменившей вашу жизнь. Если вы сохранили остроту чувств, цепляетесь за любую возможность и сумели выбраться из страданий, воспользовавшись малейшей надеждой, выберите Бдительный. Если вы удвоили свои усилия, чтобы вернуть то, что когда-то было вашим, выберите Одарённый. Если вы стоически пережили свое несчастье, выберите Крепкий

Создание разорённого персонажа

Разорённые персонажи были на вершине мира до того, как случилось несчастье. Многие были богаты. Другие происходят из скромного происхождения, но их окружали друзья, семья и близкие. Они могли быть знаменитыми или просто никогда раньше не сталкивались с серьезными трудностями. Некоторые были рождены с привилегиями или добились известности благодаря обману или ложной репутации. Теперь колода многих вещей или другое бедствие разрушило их, как карточный домик

Если жизнь вашего персонажа была испорчена колодой многих вещей, подумайте, какая карта виновата. Возможно, ваш персонаж на долгие годы был заточен картой Тюрьмы или Пустоты, и теперь все, кого он знал, умерли. Возможно, ваш персонаж вытащил карту Плута, и самый близкий ему человек — супруг, ребёнок или родитель — восстал против него. Дьявол, выпущенный на волю картой Огонь, мог разрушить их жизнь. Карта Руины или Когти могла украсть материальные блага персонажа или обременить его огромными долгами

Подъем над неудачами формирует мировоззрение. Таблица ниже предлагает черты характера, которые вы можете перенять для своего персонажа (и разрушительные карты, которые могли продиктовать появление черты)

к6 Черта характера
1 Я изменился по сравнению со своим прошлым и работаю над тем, чтобы соответствовать своему новому пути (Равновесие, Трон)
2 Каждый момент — это дар, который я отказываюсь тратить зря (Эвриала, Череп)
3 Теперь, когда я преодолел убожество, я могу пережить что угодно (Дурак, Руины, Когти)
4 Я знаю, что против меня действуют враги и всегда готовлюсь к худшему (Пламя, Плут)
5 Я интерпретирую каждое событие как часть более крупной закономерности, которую ещё не осознал (Пазл, Звезда)
6 Я должен наверстать упущенное время (Тюрьма, Пустота)

Безделушки разорённого

Когда вы создаете своего персонажа, вы можете 1 раз бросить по таблице ниже

к6 Безделушка
1 Ржавый обрывок некогда любимой семейной реликвии
2 Документ на землю, но все имена и отметки, которые когда-то связывали его с вами, растворились в безвестности
3 Безделушка, когда-то наделенная могущественной магией
4 Потрепанная игральная карта с проколотой дыркой, на лицевой стороне которой изображена карта, которая на вас повлияла
5 Пожелтевший зуб Гуманоида, который устрашающе шепчет, если его положить под подушку
6 Подарок на память от человека, с которым вы когда-то были близки, но который теперь стал вашим врагом

Руководство путешественника по Дикогорью

Агент-Волстракер

Волстракеры — тайная организация мистических убийц и силовиков на службе Ассамблеи Цербера. Их оперативники не имеют официального титула, но жители крупных двендальских городов, таких как Задаш и Рексентрум, вполголоса называют их «мордоворотами»

Вы агент-Волстракер. Ваш долг — заставить замолчать диссидентов, которые хотят подорвать волю короля Двендала и, что более важно, волю Ассамблеи

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Харизма

Черта: любая черта происхождения

Владение навыками: Обман, Скрытность

Владение инструментами: Инструменты отравителя

Снаряжение: Комплект обычной одежды, чёрный плащ с капюшоном, инструменты отравителя, кошель и 10 зм

Теневая сеть

У вас есть доступ к теневой сети Волстракеров, которая позволяет вам общаться с другими членами ордена на больших расстояниях. Если вы напишете письмо особыми тайными чернилами, адресуете его члену Волстракеров и бросите его в огонь, письмо сгорит дотла и снова материализуется целым на агенте, которому вы его адресовали

Чернила, используемые для отправки письма по теневой сети, такие же, как и чернила, используемые волшебником для записывания заклинаний в книге заклинаний. Написание письма этими чернилами стоит 10 зм за страницу

Трагедия

Счастливые люди не присоединяются к Волстракерам. Ассамблея Цербера охотится на талантливых людей, сломленных трагедией — в некоторых случаях трагедией, устроенной Волстракерами. Слегка сломанный разум легче переформировать и перевоспитать. Выберите трагедию, которая поставила вас на этот путь или совершите бросок по таблице Трагедии.

к6 Трагедия
1 Убийство семьи. Путём обмана или манипуляций Волстракеры убедили вас убить собственную семью
2 Амнезия. Вы были вынуждены изучать магию настолько мощную, что она напрягала ваш разум до пределов смертных, крадя воспоминания о вашем прошлом
3 Похищение. Вы были схвачены и подвергнуты пыткам агентами династии Крин и вам едва удалось спастись
4 Голод. Страшный упадок поразил вашу деревню и многие из ваших друзей и членов семьи умерли от голода. Вы едва выжили
5 Обезображивание. Один из ваших тайных экспериментов пошёл не так, как надо, и ранили или искалечили вас так серьёзно, что другие теперь избегают вас. Только Волстракеры проявили к вам доброту после того дня
6 Изменчивость. Когда-то вы были отпрыском богатой семьи, потерявшей всё своё состояние в мгновение ока

Ухмылка

Золотая Ухмылка зародились в далекой стране Тал'Дорей, обмениваясь секретными сообщениями через сеть бардов и менестрелей, чтобы подорвать авторитарное правление жесткого короля. Сегодня Тал'Дорей — относительно мирная республика, и некоторые Ухмылки стали беспокойными, ожидая, когда тирания снова поднимет свою уродливую голову. Группа таких Ухмылок отправилась на Побережье Зверинца и создала сеть секретных баз в городах Кловис Конкорда, откуда они в настоящее время пробиваются в высшие эшелоны Двендалийской Империи

Вы Ухмылка. Ваша цель — распространять свободу и вселять надежду — или, со временем, революцию — в сердца угнетенных

Характеристики: Ловкость, Интеллект, Харизма

Черта: любая черта происхождения

Владение навыками: Обман, Выступление

Владение инструментами: 1 вид музыкального инструмента, воровские инструменты

Снаряжение: Комплект отличной одежды, набор для грима, музыкальный инструмент (выбранный выше), воровские инструменты, позолоченное кольцо с изображением улыбающегося лица, кошель и 15 зм

Баллада об ухмыляющемся дураке

Как и любая Ухмылка, вы знаете, как найти убежище. В любом городе с населением 10 000 человек и более, на Побережье Зверинца или на землях Двендалийской Империи можно сыграть «Балладу об ухмыляющемся дураке» в крупной таверне или постоялом дворе. Член Золотых Ухмылок найдёт вас и приютит вас и любых спутников, за которых вы поручитесь. Покрывательство может прекратится, если прятать вас станет слишком опасно, на усмотрение ДМа

Это умение нужно использовать с осторожностью, ибо не все, кто знает балладу, являются вашими друзьями. Некоторые из них предатели, контрразведчики или агенты тирании

Любимая песня-код

Все члены Золотой Ухмылки выучили несколько народных песен в своих путешествиях и используют эти песни, чтобы отправлять секретные коды и предупреждать товарищей-Ухмылок об опасности. Выберите любимую песню или совершите бросок по таблице «Любимые песни-коды»

к6 Любимая песня-код
1 Зан возвращается. Эта обнадёживающая народная песня Тал'Дорей провозглашает неизбежное возвращение справедливого правителя. Используйте её для поиска потенциальных союзников
2 Раздуть огонь на побережье. Шумная боевая песня из Кловис Конкорда, в которой рассказывается о взрывах пиратских кораблей. Используйте её, чтобы поощрить битву
3 Тише! Впереди драконы. Эта народная песня Тал'Дорей повествует об ужасах дней после вторжения красного дракона по имени Пепельный Король. Используйте её, чтобы поощрять осторожность в словах и поступках
4 Пусть меч ржавеет. Эта песня, антивоенный гимн из Маркета, имеет неопределенное происхождение. Используйте её, чтобы помочь подавить жестокие столкновения
5 Пей глубже, Маленькая Колибри. Эта песня, представляющая собой пьянящее рондо с Побережья зверинца, рассказывает историю о молодом человеке, который напился так сильно, что, проснувшись, обнаружил, что спрятался на корабле. Используйте её, чтобы поощрить бдительность в социальных ситуациях
6 Панихида по Изумрудному огню. В этой эльфийской песне якобы тысячи малоизвестных куплетов. Используйте первые два стиха, чтобы сообщить о смерти или поражении

Хексбаунд

Аптекарь

Вы — аптекарь. Вы смешиваете жидкости, травы, порошки и соли, чтобы создавать мази, которые спасают жизни. Возможно, вы не врач, но сколько бы врач ни ставил диагнозов, без ваших средств исцеление не произойдёт. Вы живёте среди флаконов, горшков, декантеров и канистр, и с щепоткой этого и щепоткой того можете создать средство от самых смертельных болезней или самых незначительных недомоганий. Вы обнаружили, что этот талант особенно полезен в путешествиях. В конце концов, искатели приключений действительно часто получают ранения, и когда это происходит, именно к вам они обращаются за помощью

Характеристики: Телосложение, Интеллект, Харизма

Черта: Лекарь

Владение навыками: Медицина, Природа

Владение инструментами: Инструменты алхимика, Набор травника

Языки: 1 язык на ваш выбор

Снаряжение: 10 стеклянных флаконов для хранения жидкостей, мешочек с сушёными травами, небольшой оловянный котёл и кошель с 10 зм

Популярный тоник

Как аптекарь, вы хорошо известны благодаря одной конкретной мази, которую вы изготавливаете и продаёте в своей лавке. Ваши постоянные клиенты знают о ней, и она имеет отличную репутацию. Выберите 1 зелье или бросьте по таблице ниже

к6 Популярный тоник
1 Эликсир энергии: помогает восстановить бодрость и силы и не даёт вам уснуть
2 Тоник для роста волос: стимулирует рост волос (якобы)
3 Отвар для сна: облегчает засыпание тем, кто его пьёт
4 Бессновидный настой: те, кто его выпивает, не видят снов во время сна
5 Чистящее зелье: удаляет пятна с ткани и любых поверхностей
6 Соль-нашатырь: помогает при обмороках и смягчает последствия лёгких болезней

Пилюли и зелья

Библиотекарь

Вы — библиотекарь. Вам поручено хранить необъятное количество книг, содержащих необъятное количество знаний, в надлежащем порядке, и вы делаете это превосходно. В вашей библиотеке нет ни одного уголка, щели, промежутка или ниши, которые вы не знали бы так же хорошо, как собственный дом, потому что библиотека и есть ваш дом. Вы проводили дни, погружаясь в тишину вашего святилища, слыша лишь шёпоты тех, кто посещает эти священные залы знаний. Теперь, став искателем приключений, вы больше не в библиотеке, но это не делает вас менее библиотекарем. Куда бы ни вела вас дорога, вы будете поддерживать порядок — алфавитный порядок

Характеристики: Интеллект, Мудрость, Телосложение

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: История, Расследование

Владение инструментами: Инструменты каллиграфа

Языки: 2 языка на ваш выбор

Снаряжение: Инструменты каллиграфа, бухгалтерская книга со всем каталогом библиотеки, в которой вы работали, и кошель с 10 зм

Любимый жанр

Мало кто может сказать, что прочитал больше книг, чем вы, но у каждого есть тема, к которой он тяготеет больше всего. Выберите 1 или бросьте по таблице ниже

к8 Любимый жанр
1 Ботаника и Гербализм
2 Война и Стратегия
3 Романтика
4 Ужасы
5 История
6 Эротика
7 Философия и Сочинения
8 Сказки и Народное творчество

Скорочтец

Отмеченный аркейном

Вы — один из отмеченных аркейном. аркейн течёт по земле в виде лей-линий, и точно так же он течёт в ваших венах. По праву рождения, случайности или неизвестной причине у вас есть врождённая связь с чистой, сырой магией, и эта связь изменила вас и сформировала вашу сущность. Вам может быть трудно сопереживать тем, кто не разделяет эту связь, и вы можете воспринимать её скорее как проклятие, чем как благословение во многих смыслах, но когда вам больше всего нужно было почувствовать магию, ваш дар спасал вас

Характеристики: Интеллект, Мудрость, Харизма

Черта: Посвящённый в магию

Владение навыками: Магия, Проницательность

Снаряжение: 4 инструмент, который помогает вам определять присутствие магии, например лампа, которая загорается только рядом с источником магии, дорожная одежда и кошель с 10 зм

Интуитивная связь

Медиум

Вы — медиум. У вас есть врождённая связь с духами, что скитаются за пределами плана живых. Вы чувствуете их присутствие и иногда даже слышите их слова. Это не похоже на разговор с живым человеком, ведь вы слышите лишь обрывки фраз, но иногда этого достаточно, чтобы понять их намерения. Слушать ли шёпот мёртвых или игнорировать его — решать вам, как вам говорили с тех пор, как ваш дар проявился

Характеристики: Мудрость, Харизма, Телосложение

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Восприятие, Проницательность

Снаряжение: Набор инструментов, который вы используете для связи с духами, например набор резных костей или хрустальный шар, 10 листов пергамента, чтобы записывать послания духов по мере их получения, и кошель с 10 зм

Дар

Медиумы обладают особым даром общаться с мёртвыми, и этот дар имеет своё происхождение. Выберите, как вы получили этот дар, или бросьте по таблице ниже

к6 Дар
1 Дар передавался из поколения в поколение в моей семье. Я — его последний носитель
2 Я столкнулся со смертью, что связало меня с планом, где обитают духи, и теперь я способен их слышать
3 После смерти самого важного для меня человека его воля к общению со мной была настолько сильной, что я получил этот дар и теперь способен слышать всех духов
4 Моя душа обладает врождённым свойством, которое притягивает духов. Они тянутся ко мне, и я могу их слышать. Я не знаю, что делает меня для них особенно интересным
5 Я всю жизнь тренировался развивать свой дар, несмотря на отсутствие природной склонности к нему. Теперь я способен слышать их шёпот после бесчисленных ночей попыток добиться этого
6 Я не мог слышать духов и просто притворялся, что могу, для выступлений в карнавале. Однако однажды я внезапно действительно начал их слышать. Я понятия не имею, что изменилось, из-за чего я стал настоящим медиумом

Шёпоты из могилы

Няня

Вы — няня. Вам поручено заботиться о детях, которые не являются вашими собственными. Вы любите этих детей, и всё же должны сохранять некоторую дистанцию, ведь вы не их родитель и не увидите, как они вырастут. Для такой работы требуется особый человек. Одни вас за это хвалят, другие постоянно говорят, что сами никогда не смогли бы делать то, что делаете вы. В любом случае вы не обращаете на это внимания, потому что любите своё дело. В этом есть что-то прекрасное — быть частью жизни людей на таком формирующем этапе их развития, и вы стремитесь сделать время, проведённое детьми с вами, как можно лучше. Теперь, став искателем приключений, вы обнаружили, что годы опыта общения с шумными и непослушными детьми, которые не всегда слушаются, оказываются очень полезными, возможно даже слишком часто. Так же, как вы любили детей, о которых заботились раньше, вы любите и членов своей группы и готовы помочь им стать лучшей версией самих себя

Характеристики: Сила, Мудрость, Харизма

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Запугивание, Убеждение

Снаряжение: Набор хорошей одежды слуги, подходящей для ношения в благородном доме, 10 рационов, большой кошель, 3 игры, подходящие для детей и не содержащие мелких деталей, которые можно проглотить, флакон с лекарством для лечения детских болезней, таких как простуда, и кошель с 10 зм

Ложка сахара

Изгнанник

Вы — изгнанник. После предполагаемого или реального нарушения общественных норм вы были отвергнуты и вынуждены жить на окраинах своего сообщества. Причиной этого могли быть как ваши собственные решения, так и обстоятельства, полностью не зависящие от вас, однако результат остаётся тем же. Хотя жизнь изгнанника нелегка, вы не одиноки, ведь изгнанники находят сообщество среди тех, кто также был отвергнут. Гордиться или стыдиться своего положения в глазах других — решать вам

Характеристики: Ловкость, Харизма, Телосложение

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Обман, Скрытность

Снаряжение: Комплект дорожной одежды, компас, знак места, где вы когда-то жили до того, как вас изгнали, 3 флакона масла, масляная лампа и кошель с 5 зм

Отвергнутый

Все изгнанники являются изгнанниками не просто так. Было ли это их виной или нет, зависит от конкретного изгнанника. Выберите 1 причину или бросьте по следующей таблице

к6 Изгнание
1 Я совершил то, что в моей культуре считается серьёзной ошибкой, и за это был отвергнут и изолирован моим сообществом
2 Враг обвинил меня в совершении преступления, которого я никогда не совершал. Из-за этого меня несправедливо изгнали из моего сообщества
3 Я принципиально не согласен с ключевым аспектом моей культуры и решил покинуть общество по собственной воле
4 Меня шантажом вынудили покинуть моё место жительства и стать изгнанником, если я не хотел, чтобы мой ужасный секрет стал известен
5 В моей природе есть неотъемлемая особенность, на которую я не мог повлиять, и в моей культуре она считается «неправильной», из-за чего меня изолировали с самого детства
6 В поисках просветления и своего истинного предназначения я добровольно прекратил все контакты с другими людьми и удалился в дикую природу

Птицы одного полёта

Провидец

Вы — провидец. У вас есть дар видеть прошлое, настоящее и будущее. Видения, которые приходят к вам, не ясны, они больше похожи на попытку прочитать книгу на дне мутного пруда, но вы всё же видите саму книгу и иногда можете разобрать одно-два предложения. Многие убили бы за дар ясновидения, но вы понимаете бремя знания того, что должно произойти. Как вы будете вести праздную беседу с тем, кто, как вы знаете, встретит свой конец завтра? Есть ли смысл пытаться предотвратить его гибель? Или вы ничего не можете сделать, чтобы изменить то, что предначертано? Эти вопросы вам приходится обдумывать из-за вашего дара, и именно вам предстоит делать эти выборы

Характеристики: Мудрость, Харизма, Телосложение

Черта: Авгур

Владение навыками: Восприятие, Проницательность

Снаряжение: Набор инструментов, которые вы используете для гадания, таких как карты таро или армиллярная сфера, книга для записи ваших видений, перо и пузырёк чернил, а также кошель с 10 зм

Рабочий инструмент

Провидцы могут видеть будущее в своих видениях, и вы используете метод, чтобы видеть эти видения более ясно. Выберите способ видения будущего или бросьте по таблице ниже

к8 Рабочий инструмент
1 Аэромантия: наблюдение за движением атмосферных явлений, таких как облака, чтобы предсказывать будущее
2 Руническое гадание: бросание жетонов с рунами, чтобы истолковывать будущее
3 Картомантия: видеть будущее с помощью карт, например карт таро
4 Астрагаломантия: бросание костей, чтобы истолковывать будущее
5 Астрология: предсказание будущего, наблюдая за движением и расположением небесных тел, таких как планеты, звёзды и кометы
6 Ботаномантия: сжигание растений и цветов, чтобы предсказывать будущее
7 Арифмантика: предсказание будущего с помощью чисел и алгебраических уравнений
8 Капномантия: истолковывание движений и формы дыма, чтобы предсказывать будущее

Внутренний взор

Городской врач

Вы — городской врач. Вы — своего рода учреждение в месте, где живёте, и никто не знает людей вашего города так, как вы. Вы хорошо образованы, вероятно, даже больше, чем большинство в вашем округе, и хотя временами это может ощущаться довольно одиноко, вы цените то, что способны помогать этим людям в их самые тяжёлые моменты. Ваши методы лечения и диагнозы спасли немало жизней в вашем городе, и теперь они спасают жизни ваших спутников-приключенцев. Никто не получает таких травм, как приключенцы

Характеристики: Интеллект, Мудрость, Телосложение

Черта: Лекарь

Владение навыками: Восприятие, Медицина

Владение инструментами: Набор травника

Языки: 2 языка на ваш выбор

Снаряжение: Комплект нарядной одежды, комплект тёмных одеяний и кожаные перчатки, в которых вы практикуете медицину, сумка с инструментами для лечения пациентов, сертификат, подтверждающий, что вы сертифицированный врач, и кошель с 10 зм

Общение с пациентом

Городская легенда

Вы — городская легенда. Возможно, вы — женщина, живущая в хижине посреди леса, мужчина, обосновавшийся в заброшенном особняке на холме на окраине города, или фигура в капюшоне, которую иногда можно увидеть на городском кладбище в безлунные ночи. Люди в вашем городе или поселении прекрасно знают о вас и слухах, которые вас окружают, и хотя многие хвастаются, что не верят ни единому слову, в глубине души вы знаете, что все они вас боятся

Характеристики: Мудрость, Харизма, Телосложение

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Запугивание, Обман

Снаряжение: Потрёпанный плащ с капюшоном, предмет, напрямую связанный с легендами, которые вас окружают, и кошель с 10 зм

Городская молва

Городские легенды — это истории, а вокруг историй ходит молва. Вас знают как городскую легенду по определённой причине, независимо от того, правда это или нет. Выберите причину или бросьте по следующей таблице

к6 Городская молва
1 Я — ведьма, которая заманивает детей песней, а затем поглощает их жизненную энергию, чтобы оставаться молодой и красивой вечно
2 Я превращаюсь в ужасного зверя, жаждущего человеческой плоти, когда часы бьют полночь
3 Я убил несколько партнёров, чтобы унаследовать своё состояние и поместье. Их бесчисленные тела погребены в прекрасных садах, окружающих мой вычурный особняк, придавая розам в моём саду их характерный красный оттенок
4 Я заключил сделку с могущественным дьяволом, чтобы никогда не стареть. Я должен ежемесячно отдавать этому дьяволу одну душу, иначе я обращусь в прах
5 Может я и выгляжу живым, но на самом деле я призрак, который обитает в заброшенном доме, где я живу. Те, кто садится за мой стол, оказываются заперты в моём поместье навечно
6 Меня бросили у алтаря, и я умер от разбитого сердца. Теперь я скитаюсь по земле в поисках новой любви, хотя она должна быть столь же мёртвой, как и я, чтобы этот союз был возможен

До меня дошли слухи

Ведьма

Вы — ведьма. Вы заключили договор с другой ведьмой, чтобы овладеть силой чёрной магии. Этот наставник передал вам устные традиции, которым ведьмы следуют, и которые совершенствуют на протяжении тысячелетий, и теперь они принадлежат вам. Вы способны управлять энергией духов в своих интересах, будь то заклинания или боевое мастерство. Связь между вами и вашим наставником глубже и крепче любой другой, ведь именно она является источником вашего искусства. Путь ведьмы труден, но у вас есть знания тех, кто пришёл до вас, а также руководство вашего наставника и духов, которых вы призываете себе на помощь. Вы не идёте по этому пути в одиночку

Характеристики: Интеллект, Мудрость, Телосложение

Черта: Любая черта происхождения

Владение навыками: Магия, Восприятие

Языки: 1 экзотический язык на ваш выбор: Бездонный, Небесный, Драконий, Глубинная речь, Инфернальный, Первобытный, Сильван или Подобщий

Снаряжение: 5 палочек благовоний, ведьминский мешочек, в котором вы храните все инструменты и ингредиенты, необходимые для практики вашего ремесла, знак, который обозначает вас как члена вашего ковена, если он у вас есть, и кошель с 10 зм

Ведьма наставник

Вы заключили ковенант с другой ведьмой, чтобы получить доступ к силе чёрной магии. Эта ведьма теперь является вашим наставником. Выберите, кто ваш наставник, или бросьте по следующей таблице

к6 Ведьма наставник
1 Мой наставник — один из моих родителей. Наша семья практикует чёрную магию на протяжении поколений, и я готов принять на себя роль ведьмы
2 Я встретил своего наставника, когда в юном возрасте сбежал из дома. Они приютил меня, когда никто другой этого бы не сделал. Он живёт в глуши как отшельник, и хотя может быть холодным и эмоционально отстранённым, я люблю его и знаю, что он тоже любит меня, по-своему
3 Моя семья была должна огромный долг могущественной и богатой ведьме. Ведьма сказала, что если я стану её учеником, долг будет погашен, и мои родители согласились. С тех пор я живу в её поместье как слуга и ученик ведьмы
4 Мой наставник — верховная ведьма могущественного ковена в шумном городе. Меня обучали чёрной магии с раннего возраста вместе со многими другими учениками. Её имя известно в ведьмовских кругах по всему миру, и я надеюсь, что однажды моё имя затмит её
5 Мой наставник погиб от рук тех, кто считает чёрную магию злом. Я выслеживаю тех, кто убил его, чтобы отомстить
6 Мой наставник — один из моих родителей. Наша семья практикует чёрную магию на протяжении поколений, и меня заставили стать ведьмой против моей воли, чтобы продолжить род

Глаз ведьмы